仙剑4世界
进入了将近2个小时的仙剑4世界。就游戏系统来说感觉最大的亮点是自动战斗功能,大大的降低了玩家的疲劳感,虽然在鼠标和操作方面貌似欠佳(在大地图上无法正确指导行动方向,搞得一开始我还以为是Lenovo鼠标的问题,Lenovo最喜欢修改硬件的OEM了,之前在安装SUSE Linux的过程中就遇到过问题了。),而且游戏画面在某些细节有些不尽人意,但是整体来说还是非常不错的。
游戏的画面和系统只是仙剑世界的一种承载,我更看重的是游戏世界的内涵。云天河,一直生活在深山上不过问世事,对一切事情基本直线思考,对人间俗事一概不知晓。我发现我非常喜欢这个角色,可能因为其在很多方面都跟我很像(除了长相,^_^)——不喜欢人与人之间复杂的交流,心里有什么就直接说出来,而且根本不顾什么所谓的场合、时间、对象。在现实社会来看这也许被称做幼稚或是无知,但是我真的很喜欢这种基本没有什么隐瞒的生活。这或许也是我喜欢自然科学而非社会科学的原因之一吧:我把自然科学看做是人类对人类所属圈子外的事物不断探索的学科,而社会科学只是人类在人类自己已经拥有的圈子里你争我抢的技术。前者更体现了人的一种至上的境界。还有就是心中有着一股对自己认定的真理的捍卫,虽然有时候不知道具体该怎么实施。但另外最重要的一点就是对女孩子的无知,哈哈,这点比较了解我的兄弟和朋友就知道——就因为这个我的一个好友几天前还特别跟我谈了很多,人家还以为我心理有问题......汗一个.... 韩菱纱,第一个出场的女主角,不好怎么描述,觉得这就是我喜欢的类型:心地非常善良,偶尔喜欢耍一点小聪明,有事很吵闹有时很安静,敢爱敢恨,有着自己的向往和思想……
(待续...)
仙剑系列承载的东西实在太多了,至少在我的心中已经开辟了另外了一维世界,对了我影响几乎不在Holmes、Computer、Conan等之下。
想对两类人说的:
1、对仙剑故事抱有抵制心理的,只知道一个劲地说什么故事老套、画面差劲什么的人。不同的人对同一事物的感觉几乎是完全不同的,貌似阅历多的人可能对很多事物麻木,所以他们将逐渐对这个世界失去感觉,失去激情,然后逐渐走向衰老;充满活力的年轻人对事物应该是充满好奇的,在不断的感动中不断地进取,所以他们在不停地成长。或许有一天年轻人会走向衰老,但是在还能够被感动的时候为什么不去接受感动为我们带来的神圣感觉呢?与其在失去后悔恨,不如珍惜眼前宝贵的一切。
2、对仙剑故事盲目喜欢的,人云亦云的人。再好的东西一旦被冠上绝对的帽子就会变质。马克思说绝对权力滋生绝对腐败,绝对的盲从自然滋生绝对的愚昧。一个故事再美也是只是故事,曾经拥有的无论如何美好也只是曾经。对于仙剑我们应该辩证地去思考,取其精华,去其糟粕。正如人类研究历史一样,不是为了让自己活在过去,而是从中获取对人类未来有价值的经验。